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CCTMXTiledMapで、空のレイヤーを含むtmxファイルを読み込む

cocos2d-x, iOSアプリ開発

CCTMXTiledMapで、空のレイヤーを含むtmxファイルを読み込む

cocos2d-xで、CCTMXTilesMapを使っている場合の話です。

地図情報を”Tiles”というアプリで作成し、出来上がったtmxファイルを
CCTMXTiledMapで読み込み、画面へ展開します。

Tilesではマップ情報をレイヤーで管理できるため、
あらかじめレイヤーを複数作成しておいて、後で少しずつ入力していく方法をとりたいのですが、
レイヤー内にブロックが一つもなかった場合、CCTMXTilesMapへの読み込み時にエラーが出てうまくいきません。

これを修正したコードをのせておきます。
ブロックが配置されていないレイヤーがあっても、読み込みと表示が出来るようにはなります。

CCSpriteBatchNode.cpp #668

◎ 変更前

◎ 変更後

CCTMXTiledMap.cpp #132

◎ 変更前

◎ 変更後

CCTMXTiledMap.cpp #217

◎ 変更前

◎ 変更後

※開発者ではありませんので、この修正が正しいのかはわかりません


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